Segorbe: Nuevo videojuego de realidad aumentada muestra el patrimonio de Segorbe de forma amena


 

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La Plana al Dia | Segorbe | General | 24-02-2024
Nuevo videojuego de realidad aumentada muestra el patrimonio de Segorbe de forma amena

María de Luna, los duques de Sogorb, el rey Abu Zayd, la catedral, la torre de la prisión, el parque Botánico, la plaza del Ayuntamiento... Son personajes y lugares vinculados a la capital de l'Alt Palància en los que se basa el videojuego Guardianes de Segorbe. Diseñado por un equipo de profesores y especialistas coordinados por el profesor de la Universitat Jaume I Emilio Sáez, el trabajo muestra una aplicación destinada a acercar la cultura y el patrimonio histórico de la ciudad de Sogorb a los visitantes y «tiene como objetivo crear una nueva experiencia de turismo cultural utilizando nuevas tecnologías y aplicaciones como la realidad aumentada (RA)», explica.

La iniciativa supone una experiencia nueva tanto por la forma de diseñarla como por la tecnología utilizada para su creación, según Emilio Sáez, quien destaca que «la aplicación tiene también la particularidad que se desarrolla a través de los servicios que ofrece la geolocalización, por lo que se debe experimentar en los mismos lugares en los que se desarrollan las pruebas».

El diseño de la nueva herramienta posibilita que los jugadores realicen recorridos turísticos y educativos donde aparecen los elementos patrimoniales de mayor relevancia del municipio. «La realidad aumentada permite crear un conjunto de experiencias innovadoras que redefinen la forma en que descubrimos e interactuamos con los territorios a conocer, y de esta manera se ofrece una visita más dinámica que permite familiarizarse con el pasado de la ciudad», asegura Sáez.

El desarrollo de este proyecto combina las últimas tendencias de diseño y tecnologías en la creación de videojuegos para generar una valiosa herramienta que permita promocionar una destino turístico. Esto supone, según los creadores, una gran innovación en el ámbito de las aplicaciones educativas relacionadas con el patrimonio, ya que apenas existen ejemplos similares en el mercado español.

La aplicación es adecuada para usuarios de todas las edades, con un enfoque particularmente beneficioso para estudiantes de primaria y secundaria. El objetivo de los autores es cederla al Ayuntamiento de Sogorb para que la incluyan en las páginas web vinculadas a la institución y, de esta manera, que las personas interesadas puedan descargarla a través de un enlace.

Cabe destacar que la aplicación se ha creado de manera colaborativa con los técnicos de cultura de la población especializados en patrimonio e historia. Además, el proyecto cumple con la Agenda 2030 para el Desarrollo Sostenible, concretamente con la meta 11.4, que busca proteger y salvaguardar el patrimonio cultural del mundo.


 
Amb la col.laboració de:
la conselleria d'educació, investgació, cultura i esport.
Generalitat Valenciana